10 juegos de cartas para niños

Un pasatiempo saludable y económico, las cartas nunca pasan de moda y tienen un poder atractivo que nunca debe subestimarse. Aquí hay algunas ideas para un buen juego.

LA juegos de cartas son divertidos, estimulantes y perfectos para pasar tiempo juntos sin preocupaciones. Incluso los niños pueden disfrutar de este agradable entretenimiento y jugar de acuerdo a su edad y capacidad de entender las reglas. Los juegos más sencillos y con reglas mínimas, pueden ser perfectos para los más pequeños que así aprenden a contar el marcador y reconocer los palos. A medida que los niños crecen, se pueden proponer juegos con reglas más complejas pero también más estimulantes y cautivadoras. Con un poco de paciencia y dedicación, los más pequeños pueden aprender las reglas y memorizarlas para jugar de maneras cambiantes y crear emocionantes juegos con sus amigos.

En la familia, las tarjetas son una excelente manera de pasar tiempo de calidad juntos. Puedes elegir juegos para jugar en pareja o aquellos que cuantos más seáis, mejor. Como cualquiera juego de mesa para niños tienen la ventaja de entretener sin trastornar, enseñando el placer de permitirse un lento tiempo de reflexión antes de actuar.

Con tarjetas regionales

Los más famosos son los napolitanos. La baraja de 40 cartas, diez de cada palo, puede tener decoraciones similares pero no exactamente iguales en todo el maletero. Desde Trentino hasta Sicilia, casi todas las regiones tienen su propia versión, con decoraciones típicas de semillas y símbolos. El as y las cartas de la corte varían de una baraja a otra, al igual que la representación y nomenclatura de los palos: tréboles o tréboles, copas, denarios u oro y espadas. El escudero en algunos casos se representa o se dice mujer, el caballo y el rey valen ocho, nueve y diez puntos respectivamente. Según el tipo de juego, cambia el valor atribuido a cada figura que pesa diferente en el cálculo de la puntuación final.

1. solitario

No hay una única forma de jugar al solitario. Hay tantas versiones como posibilidades de combinar las diferentes tarjetas de bienvenida. El objetivo es casi siempre reorganizar el mazo. Barajado correctamente, el mazo se divide en grupos o se coloca sobre la mesa boca abajo. Siguiendo las instrucciones útiles para completar el juego, el jugador solo, por lo tanto solitario, logra poner todos los cartas de juego

El arreglo puede ser en columnas, en filas de nueve, en una cuadrilla con cuatro cartas por lado, todas cubiertas o revelando solo algunas. Entre juegos de cartas el solitario es quizás uno de los que más se prestan a sufrir variaciones y diferentes dificultades de juego.

Para los niños, lo más sencillo es disponer cuatro de ellos descubiertos uno al lado del otro. Luego, las cartas se apilan de mayor a menor rango, independientemente del palo. Las cartas se revelan gradualmente en grupos de tres. Poco a poco se extraen los cuatro ases de la baraja, estos se utilizarán para reorganizarlos en orden ascendente según el palo. los solitario de cartas es la manera perfecta de entretenerte en momentos de ocio cuando no sabes cómo o con quién pasar el tiempo.

2. Escoba

Juego de cartas entre los más famosos, es simple pero adictivo y pueden participar dos o más jugadores. El objetivo es hacer scopa, es decir, poder llevarse todas las cartas de la mesa en cada mano. Para niños jugar a las cartas debe ser divertido y alegre, pero con este pretexto pueden repasar números y sumas, que nunca está de más. No es de extrañar que existan numerosas variaciones de un juego tan antiguo y extendido. La más sencilla y adecuada para los niños es sin duda la versión básica.

El crupier que varía cada turno reparte a cada jugador tres cartas, dejando cuatro boca arriba sobre la mesa y el resto del mazo boca abajo. El jugador de la derecha tira usando los suyos para tomar los que están en la mesa. El que consiga llevarse todas las cartas de la mesa con una sola carta gana la partida. Antes de rodar, cada jugador saca una carta de la pila en el suelo.

El cálculo de las puntuaciones sigue reglas precisas. Quien haga más cartas gana un punto; cada escoba vale un punto; quien hace más oro o dinero acumula un punto; dependiendo del tipo de juego, incluso el sette oro o el settebello valen un punto.

3. rubamazzo

Una versión similar a Scopa pero simplificada es Rubamazzo. Siempre se juega con tres cartas en la mano y cuatro boca arriba sobre la mesa. El objetivo es siempre poner las cartas sobre la mesa sumando su puntuación. Sacas la carta en tu mano o sacas de la pila en el centro con la esperanza de tener suerte y hacer un buen sorteo.

La particularidad del juego es que la pila que se acumula con las ganancias se sostiene con la última carta boca arriba. De esta forma, si en tu turno tienes una carta del mismo valor, puedes robar el mazo de tu oponente. Claramente gana quien más acumule y además el conteo de puntos es muy simplificado y ganas por mayoría.

4. Ace Catcher

Otra variante de la escoba y perfecta juego de cartas para niños es el Ace Catcher. Una vez más se aplican las reglas de la scopa, por lo que puedes tomar las cartas de la mesa usando una carta de tu mano que tenga el mismo valor.

Además, los Ases se pueden utilizar como comodín para llevarse todas las cartas de la mesa, sin límites de palo o valor. Dado que quien recoge la mayor cantidad de cartas gana, esto ayuda a hacer crecer su pila.

5. Las siete y media

decano entre yo juegos de cartas napolitanasSeven and a half es un juego aparentemente sencillo que requiere algo de atención y un poco de estrategia. De hecho, el objetivo es puntuar por encima del crupier pero sin superar el fatídico umbral del siete y medio. Quien al final del juego se quede con un valor más alto en la mano, «pasa». Las cartas de la corte, reina, caballo y rey, valen medio punto y son necesarias para acercarse lo más posible al objetivo final.

Dada su naturaleza, este es de todos los más cercanos a los juegos de azar. De hecho, usted apuesta contra el banquero apostando números como apuesta. Los niños podrán jugar con caramelos, dulces, figuritas, pero es bueno aprovechar para explicar que la belleza del juego está en saber jugar, no en el premio que se pueda obtener.

6. ciento cinco

En las numerosas versiones entre juegos de cartas y de mesa One Hundred and Five tiene muchos primos cercanos. Está Dernier o Uno por citar los más conocidos. Es un juego simple pero requiere algo de atención hacia el desarrollo del juego. Las numerosas desventajas hacen que el juego sea desafiante y más divertido de lo que parece.

El objetivo del juego aquí es anotar la menor cantidad de puntos posible. De hecho, el primero que consiga deshacerse de las cartas de su mano gana. Para deshacerte de él, debes lanzar una carta que tenga el mismo palo o valor que la única carta que queda boca arriba. De lo contrario, tienes que sacar de la baraja.

Una densa serie de reglas, excepciones y sanciones hace que el juego sea emocionante y desafiante. ¿Algunos ejemplos? El caballo es el comodín, pero si permanece en la mano al final de la partida vale 25 puntos; la mujer cambia la dirección de la mano; el as se salta el turno del oponente; el dos obliga al oponente a sacar dos cartas de la baraja que se duplican si responde con otras dos; cada error está sancionado con una penalización de dos cartas. Finalmente, quien llega primero a sumar 105 puntos, que se calculan sumando el valor nominal de la tarjeta, queda excluido del juego. Las reglas no son nuevas para los que saben como jugar Unoo a Dernier, que utiliza una mecánica similar para hacer que el juego sea lo más divertido y alegre posible.

7. Te victimizas

Extendido en el sur, especialmente en Sicilia y Calabria, es uno de los más divertidos juegos de cartas para dos, actúa como contraparte del otro juego de dos jugadores que se juega en el norte de Italia, la camiseta Straccia. Con Ti vitti (Te vi) juegas uno frente al otro y cada uno con veinte cartas boca abajo. El objetivo es terminar tu mazo primero. Das la vuelta a una carta por turno e interactúas con el otro jugador según el tipo de cartas que reveles. Los ases se sacan de la baraja y los palos se pueden apilar aquí en orden ascendente. Interactúas con otros jugadores colocando tus cartas en el mazo de tu oponente, normalmente en orden ascendente, pero eso sí. pueden elegir versiones más articuladas y divertidas en las que al oponente se le reparten las cartas en orden ascendente y descendente.

Cuando termina la ronda, se da la vuelta al mazo y el juego comienza de nuevo contra el oponente hasta que uno de los dos se queda sin mazo. Aquí también, se pueden agregar más elementos para hacer el juego más interesante, como por ejemplo las penalizaciones por un error cometido que valen la pena de detener un turno de juego y por lo tanto un doble tiro para el oponente.

8. burro

Entre divertidos juegos de cartas este es el que más hilaridad despierta entre los niños. Es muy sencillo y no requiere ninguna habilidad en particular, de hecho se trata de combinaciones de posibilidades que surgen aleatoriamente al realizar las manos de juego. Es una buena idea tener al menos cuatro, pero puedes agregar más mazos y jugar en muchos.

Uno de los caballos se oculta antes de que se repartan las cartas, luego se reparten todas a los jugadores. No es un problema si alguien tiene uno menos. Procedes descartando los pares de tu mano, luego las cartas con el mismo valor pero de diferentes palos. Luego robas a ciegas del montón del oponente a tu izquierda. La carta extraída de esta manera se puede descartar emparejándola con una de la mano. El que se quede con la única carta impar, el único caballo impar que quede en la baraja, pierde.

9. Memoria

Puedes jugar con cartas de muchas maneras y no siempre tienes que usar las cartas italianas o francesas para divertirte juntos. Uno de los juegos más populares y apreciados por los niños es Memory.

La baraja se compone de pares de cartas idénticas y se colocan todas boca abajo sobre la mesa. El objetivo es recomponer las parejas levantando una carta a la vez. A medida que avanza el juego, los niños memorizan la posición de las diferentes cartas hasta encontrar las idénticas en el grupo de cartas volteadas.

10. uno

Uno de los más convincentes juegos para jugar juntos es un favorito de culto entre los entusiastas de los juegos de mesa. De hecho, tiene muchos fans entre las muchas generaciones que han jugado interminables sesiones de juego.

Las reglas son similares a las ya explicadas para Centocinque o Dernier, pero aquí se utilizan cartas especiales. También se incluyen cartas especiales que requieren que realices acciones específicas, como robar dos o cuatro del mazo o saltarte un turno. La ventaja o desventaja frente al oponente depende enteramente de la habilidad de mantener los nervios y no hacer gestos que puedan poner en peligro la victoria por una distracción.