Burraco: reglas y trucos para ganar en torneos

Burraco es un juego de cartas muy divertido para jugar con amigos o en familia. Si no conoces las reglas, consulta este artículo.

Burraco gobierna en 4

juego buraco pertenece a la familia Pinnacola, es de origen uruguayo y está muy extendida y apreciada en Italia. Normalmente el burraco se trata de cuatro jugadores alineados en dos parejas y dos barajas de cartas francesas.
También existen variantes como la versión para tres jugadores, pero en este artículo nos ocuparemos de la versión clásica para cuatro jugadores.

Cómo jugar Burraco

los reglas del juego burraco no son difíciles, solo memorízalos bien al principio, luego, una vez que juegas un par de juegos, es natural jugar. Veamos juntos todo el reglamento paso a paso.


Tarjetas

En el Burraco italiano se utilizan dos barajas de naipes franceses, incluidos los comodines; en total se utilizan 108 tarjetas.

Terminología del juego

– Abanicado:

Parte del juego que comienza con la distribución de cartas y termina con el cálculo de puntos.

– Jugó:

Es decir, la carta que un jugador muestra boca arriba.

– Pero no:

Indica el turno en el que los cuatro jugadores juegan una partida.

Distribución de naipes

¿Cuántas cartas se reparten a Burraco?? Primero debe designar un distribuidor. Este último deberá distribuir las cartas en el sentido de las agujas del reloj y la designación del siguiente crupier deberá proceder en el mismo sentido.
El crupier debe barajar las cartas y crear dos montones llamados «pozzetti» de 11 cartas cada uno, que deben colocarse en forma de cruz una encima de la otra en el centro de la mesa. Las cartas de pozo deben extraerse de la parte inferior del mazo principal.
En este punto, el crupier debe repartir 11 cartas a cada jugador, tomándolas de la cabeza de la baraja. Una vez hecho esto, se revela una carta en el centro de la mesa, con el fin de crear lo que será la «pila de descarte». Después de la distribución, la cubierta restante (llamada «talón») debe colocarse junto a los pozos.

Comienza el juego

El primero en abrir el juego es el jugador sentado a la izquierda del crupier. Después de cada turno, el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.

Cada mano se caracteriza por tres pasos obligatorios: el sorteo, uno o más apoyos (o ninguno), el descarte. El sorteo consiste en tomar una carta boca abajo del mazo o recoger todas las cartas descartadas. En este punto, el jugador tiene derecho a abrir nuevos juegos o a alargar juegos ya abiertos por él o su compañero de equipo.
Para finalizar una ronda de juego y pasar a la siguiente, se debe descartar una carta.

Cómo abrir nuevos juegos

Un juego abierto debe constar de un mínimo de tres cartas del mismo palo, dispuestas en secuencia (escala) o de tres cartas de diferentes palos, siempre que tengan el mismo valor (combinación).
No es posible colocar combinaciones que se puedan vincular a otros juegos ya abiertos en la mesa por separado. En una escalera, el as se puede colocar después del rey o antes del 2. Los comodines y los 2 son «comodines», por lo que pueden tomar cualquier valor.
Solo puede haber un comodín en un juego. Los 2 también se llaman “pinelle” y no pueden actuar como mate si están en su posición natural.

Cómo alargar partidas ya abiertas

Es posible ampliar juegos ya existentes en tierra, siempre que se respeten las combinaciones de esa línea. Los comodines solo pueden ser reemplazados por las cartas que representan. Es posible extender jugadas abiertas desde la propia línea pero no desde la línea del oponente.

Buraco

Se llama Burraco, un juego compuesto por al menos siete cartas.

tipos de buraco

– Burraco puro o limpio:

Consta de siete cartas del mismo valor o al menos siete cartas en secuencia del mismo palo, sin comodines ni pinelle.

– Burraco semilimpio:

Consta de al menos ocho cartas (con comodín o pinelle) en secuencia o combinadas. Sin embargo, siete cartas deben estar en una secuencia limpia, sin comodines ni pinelle.

– Burraco impuro o sucio:

Compuesto con la ayuda de jolly o pinelle.

Cabina

Los pozos se toman cuando se acaban las cartas en la mano. Es posible quedarse sin cartas de dos formas, es decir descartando una (pozzetto con descarte) o sin descartar (pozzetto sobre la marcha o en vivo).
El primero se toma al final del turno y solo se puede jugar en el turno siguiente. En cambio, el bote en vivo se toma cuando se agotan todas las cartas en una ronda; en este caso es posible jugar el pozzetto inmediatamente.

Cerrar el trato

Para cerrar el trato, es necesario agotar dos veces las cartas en la mano. No es posible cerrar si no se ha completado al menos un Burraco. Además, para cerrar siempre debes descartar una carta y no debe ser comodín.

El talón

Una sesión de juego también puede terminar cuando solo quedan dos cartas en el mazo. El último en jugar es el que se descarta cuando quedan dos cartas sobre la mesa.

puntos tarjeta burraco

Al final de cada trato el i puntos de burraco de cada línea. Primero hay que sumar los puntos de las cartas soportadas por la línea; luego se resta la suma de los puntos de las cartas que quedan en manos de los dos integrantes de un equipo.

Valor de la tarjeta:

– Tarjetas 3 a 7 (5 puntos)

– Tarjetas del 8 al K (10 puntos)

– As (15 puntos)

– Pinella (20 puntos)

– Guasón (30 puntos)

Puntuaciones de Burraco:

– Burraco real (300 puntos)

– Súper burraco (250 puntos)

– Burraco limpio (200 puntos)

– Burraco semilimpio (150 puntos)

– Burraco sucio (100 puntos)

Puntajes de cierre:

– Cierre (100 puntos)

– No atrapar la cabina (-100 puntos)

Juego terminado

Si se establece un número máximo de rondas, gana el equipo que haya sumado más puntos al final de estas rondas.

Si se establece un total de puntos a alcanzar, gana el equipo que primero supere la puntuación prevista.

En caso de empate, se juega una ronda de desempate y en este caso gana el que anota más puntos.

Si se produce un nuevo empate, se debe jugar otra ronda y así sucesivamente.

Como recordar las cartas en burraco

Después de echar un vistazo a la reglas del juego de burracoes fácil entender que esto no es simple juego de mesa para niños. Efectivamente es necesario tener buena memoria y tener en cuenta todas las cartas a medida que van saliendo.
Un truco para recordar los palos de las cartas consiste en memorizar el siguiente acróstico: “Come Quando Fuori Piove”. Esta composición recuerda la secuencia correcta de palos, es decir, corazones, diamantes, tréboles y picas. Además, para cada palo hay cartas desde el As hasta el 10, seguidas de la Jota, la Reina y el Rey.