Diez juegos educativos para jugar en clase sobre tablas de multiplicar y gramática

Para los niños, regresar a la escuela después de la pandemia no ha sido fácil. Para simplificar la tarea de los docentes, hoy ofrecemos algunos juegos para jugar en el aula para mejorar las habilidades, competencias y conocimientos mientras se divierten juntos, en cumplimiento de las normas anti-covid.

Mascarillas, manitas siempre desinfectadas, entradas escalonadas y pupitres distanciados: también este año los niños de primaria están viviendo un curso escolar complicado, que ha puesto en entredicho muchas de sus costumbres, sobre todo en cuanto a la libertad de movimientos y los contactos compartidos con los compañeros. y maestros

en tal tiempo Difícil el mejor sistema de aprendizaje es sin duda el juego, que te permite sentirte cerca incluso cuando, lamentablemente, tienes que renunciar a besos y abrazos. Sí, porque aprender jugando es posible y lo demostramos ilustrando cinco juegos para jugar en clase divertirse juntos y promover la socialización.

1. Morra china

No es necesario devanarse los sesos para encontrar otros nuevos juegos remotos, cuando basta con un pasatiempo tan antiguo como la morra china. Los alumnos también pueden jugar a una distancia de un metro entre sí, tal vez participando en un mini-torneo en el que gana el que anota más puntos.

También conocido comúnmente como piedra, papel o tijera, es un excelente juego para aprender matemáticas jugando porque se basa en una fórmula muy simple que cada participante deberá intentar aprender lo antes posible para vencer al oponente, a saber: si A (piedra) gana con B (tijeras) y B gana con C (papel), A no gana (de hecho pierde) con C.

2. El juego de los mimos

Otra alternativa válida a las tradicionales juegos educativos para niños hacer en ambientes escolares es definitivamente el juego de mimo, útil para estimular la mente y la creatividad de los niños.

En este caso los jugadores tendrán que utilizar el cuerpo pero sin ningún contacto con los demás, por lo que es perfecto para entretener a los alumnos en estos periodos en los que el distanciamiento social es prácticamente obligatorio.

Cada niño tendrá que elegir unos cosas para imitar (un trabajo, un personaje de dibujos animados o el título de un libro) y los demás tendrán que adivinar. Una buena idea también podría ser formar dos equipos para fomentar la cooperación y hacer que las distintas rondas sean más divertidas y cautivadoras.

3. Campos semánticos

Si estás buscando algunos juegos para jugar en grupo sentado recomendamos Semántica, un juego de inteligencia para niños lo que ayuda a desarrollar las habilidades lingüísticas, jugando con los sinónimos y significados de las palabras.

Una vez que los pequeños jugadores se hayan colocado en círculo, todos deberán decir una palabra que comience con la última letra de la palabra anterior, siempre que pertenezca al mismo campo semántico.

Por ejemplo, si la palabra es «reloj», el siguiente competidor puede decir «tiempo» o «hora», y así sucesivamente. Cada jugador debe encontrar la palabra relacionada en cinco segundos o ser eliminado del juego.

4. El juego de Cucuzzaro

Entre muchos juegos para jugar con niños en la escuela, también nos llamó especialmente la atención la antigua juego cucuzzaro, que requiere mucha concentración, familiaridad con los números y buena memoria. A un estudiante se le confía el papel de cucuzzaro, mientras que los otros niños en un círculo serán los cucuzzes de su jardín, a los que el profesor les asignará un número para recordar.

Una vez terminados los preparativos, el cucuzzaro tendrá que decir: «En mi jardín hay tres cucuzze» (eligiendo un número al azar) y el niño que corresponda al número elegido responderá diciendo «¿Por qué hay dos cucuzze?».

Y el cucuzzaro responde: «¿Entonces cuántos?». En este punto, el cucuzza dice otro número entre los que están en juego o cuestiona al cucuzzaro, pronunciando la frase: «¡todos los cucuzzaro!», quien continúa eligiendo a otro participante que ocupará su lugar.

Si el niño correspondiente al número llamado no contesta u olvida el número que le ha sido asignado, queda eliminado y gana el que permanece sentado hasta el final del juego.

5. El detective

Entre juegos para jugar en clase sentado sin nada (por lo tanto, sin necesidad de encontrar materiales u objetos particulares) también existe el juego de detectives, que ayuda a estimular diversas habilidades, como la observación, la lógica y la deducción.

El niño que hace de detective sale del aula mientras el profesor encomienda a otro alumno el papel del ladrón. Una vez que el pequeño detective regrese a la sala del tribunal, deberá hacer preguntas a sus acompañantes que solo podrán responderse con un sí o un no. Una vez identificado el ladrón, éste ocupará el lugar del investigador para una nueva ronda.

6. Adivina lo que surge

El siguiente pasatiempo que te proponemos está entre los juegos educativos para primaria que permiten a los niños más pequeños entender lo que significa flotar. Para jugar a este juego necesitas un cubo o cuenco con agua y objetos de diferentes pesos y materiales, como una piedra, un corcho, una cucharilla, etc.

Antes de sumergir el objeto, el profesor tiene que preguntar a cada niño si cree que flotará o se hundirá. Un experimento fácil y didáctico que enseñará a los más pequeños el principio físico de flotar de una forma sencilla y divertida.

7. ¿A qué sabe?

En una cartulina, dibuja una lengua grande dividida en cuatro secciones que representarán los sabores principales: dulce, salado, amargo y ácido. Luego, obtenga algunas revistas o folletos de supermercados y pida a los niños que recorten imágenes de diferentes alimentos.

Una vez preparado todo el material, los alumnos deberán pegar cada alimento en la parte de la lengua correspondiente a su sabor.

8. Memoria

Para estimular y mejorar la memoria de los niños. de dos a diez años no hay nada mejor que la memoria, una de juegos con fotos más populares desde los años 80 hasta hoy. Puedes jugar con una baraja tradicional de cartas italianas o con cartas personalizadas, dibujando y coloreando pares de objetos idénticos.

Para hacerlo aún más educativo, también se pueden crear parejas que representen los oficios y las herramientas utilizadas por quienes los realizan (por ejemplo: médico – estetoscopio y pintor – pincel).

Una vez barajadas las cartas, se disponen sobre una mesa de forma que la parte extraída quede boca abajo y cada niño por turno tendrá que dar la vuelta a dos cartas intentando formar una pareja.

Si las cartas descubiertas no son iguales, se deben volver a colocar en la misma posición (boca abajo) y le tocará a otro niño formar las parejas. Al final del juego, gana quien encuentre más parejas.

9. Érase una vez…

Para estimular la fantasía y la imaginación de los niños, se les puede pedir que inventen una historia en la que insertar un personaje, animal u objeto mágico asignado. He aquí cómo proceder: inserte algunos pedazos de papel doblados en un recipiente con el nombre de un objeto o un personaje ficticio escrito en él (Príncipe Valiente, Princesa Serena, Sombrero Seleccionador, Zapatos Rojos, etc.).

Establece el tiempo que tendrá disponible cada niño y pídeles que saquen tres boletos para componer su historia que, a su vez, tendrán que contar a toda la clase. Para que el juego sea más competitivo y cautivador, puedes premiar el cuento de hadas más hermoso o, para no disgustar a nadie, dar a cada participante un pequeño premio, como un certificado de «cuento de hadas».

10. Continuar la oración

Para permitir que los niños dejen volar su imaginación y, al mismo tiempo, se familiaricen con las reglas gramaticales, puede ofrecerles juegos remotos que involucren a toda la clase, como el juego de «Continúa la oración».

Haz que los jugadores se sienten en círculo y comiencen a contar una historia, comenzando con el clásico «Érase una vez…».

A su vez, cada niño deberá repetir correctamente toda la frase compuesta anteriormente y añadir una palabra, prestando atención, eso sí, a que la frase tenga un significado. El que no encuentra una palabra que tenga sentido queda eliminado que se insertará en la oración y el último niño que quede en el juego gana.