Las reglas de rubamazzetto, el juego de cartas perfecto para niños

Rubamazzetto es un juego de cartas muy sencillo, para enseñar a los más pequeños para introducirlos en el mundo de la puntuación. Veamos juntos sus características.

los amontonar o levantar es un juego de cartas que tiene reglas fáciles de aprender y que también se pueden enseñar a los más pequeños, que de esta forma aprenderán el valor de las cartas.

Cómo jugar al carterista

En primer lugar, el número de jugadores puede variar de dos a cuatro y se necesita una baraja clásica de 40 cartas, divididas en cuatro palos de 10 cartas cada uno (del as al siete, además de las figuras).

Entre todos los participantes se establece quién es el que reparte las cartas. El jugador de la izquierda corta la baraja, mientras que el crupier reparte las cartas en sentido contrario a las agujas del reloj, hasta que cada jugador tenga tres cartas.

Los cuatro siguientes se colocan boca arriba sobre la mesa: a partir de ahora el juego se mueve en sentido contrario a las agujas del reloj. Para cada turno, cada participante solo puede jugar una carta y, cuando nadie tiene una carta en la mano, el crupier vuelve a repartir tres a cada uno.

En este punto el reglas de basura cambian según las zonas de Italia: la variante preferida en el sur es aquella en la que el jugador tiene que comprobar si tiene en sus manos una carta de idéntico valor a una de las puestas sobre la mesa.

En este caso, la coloca junto a las dos cartas apiladas y la deja boca arriba. Si otro jugador, cuando le toca el turno, tiene una carta en la mano, con el mismo valor que la que está encima del mazo de otro jugador, puede tomar el mazo y colocarlo junto a él.

De acuerdo con estos reglas del juegoel mazo se puede robar añadiendo cartas colocadas sobre la mesa, es decir, si por ejemplo un jugador tiene un siete en la mano y hay un tres sobre la mesa y un mazo con un cuatro boca arriba, el mazo puede ser robado y tomar la tarjeta, colocando los siete en la parte superior.

los reglas de basura en el centro-norte, en cambio, aunque tengan las mismas características básicas, permiten aprovechar añadidos, pero esto pasa exclusivamente para llevar las cartas sobre la mesa. El juego finaliza cuando se agotan las cartas a repartir o si las cartas de la mesa son tomadas por el último participante, que ha tomado una carta de la mesa o ha robado una baraja.

El marcador

Se establece contando las cartas que contiene el mazo de cada jugador al final de la partida.

Propósito del juego

Debes llegar al final del juego con tantas cartas como sea posible en el mazo.

Si estás buscando un juego de mesa para niños pero, mientras tanto, tu hijo te pide que le enseñes algún pasatiempo con las cartas, piensa en un solitario con cartas napolitanas o siciliano.

Solitario de cinco cartas

Esta versión es una solitario con cartas sicilianas, en el que se deben colocar cinco cartas boca arriba sobre la mesa, una al lado de la otra. En este punto, tome la baraja en sus manos y destape la carta superior: tendrá que verificar si puede o no colocarla sobre las que están en la mesa, considerando que puede insertar las anteriores o posteriores y del palo opuesto.

Por ejemplo, si tienes un seis de diamantes, solo puedes apoyarte en un cinco de copas o espadas. O también, si hay un cuatro de copas, podemos poner un tres de tréboles encima y así sucesivamente.

Sin embargo, si la carta que tomas del mazo no se puede emparejar con nada, por lo que no se puede colocar en ninguna de las columnas de la mesa, se debe colocar en el suelo boca arriba, mientras que si sacas un as, se debe colocar en el suelo. ser puesto a un lado.

El objetivo del juego es terminar las pilas del as al diez, desarmando las columnas poco a poco. Siempre que se disponga de una carta que se pueda añadir al mazo, será necesario hacerlo, salvo que la necesites como soporte de otra. Cuando logras completar las cuatro pilas, el solitario está completo.

Solitario con cartas sicilianas: la pirámide

Esta es otra versión muy famosa del solitario que también puedes encontrar en línea: la pirámide. Tienes que colocar las cartas boca abajo de la siguiente manera: una, luego dos una al lado de la otra en la primera, luego tres en estas, luego cuatro en las tres y así sucesivamente, hasta crear una pirámide de siete pisos.

En el octavo piso, las cartas deberán colocarse boca arriba y solo te quedarán cuatro cartas en la mano. Mire las cartas boca arriba y descarte gradualmente todas las decenas, si las hay, así como las cartas que suman decenas.

A excepción de los reyes, a medida que las cartas debajo de las eliminadas se van liberando, descúbrelas y repite la misma operación, luego súmalas hasta llegar a la cifra de diez. Cuando no haya más combinaciones disponibles y por lo tanto no queden más cartas que eliminar con este método, podrás utilizar las cartas que te quedaron en la mano al principio.

Estos actuarán como «free all card», es decir, te ayudarán a desbloquearte en el juego, pero tendrás que usarlos uno a la vez. Conseguirás completar este solitario solo si eres capaz de desmontar toda la pirámide, sin quedarte con ninguna carta boca abajo.